Evoluciona Formación
  • Bonificable 100 %
  • Teleformación
  • 60 horas

Curso de Diseño gráfico y animación 3D

Curso bonificable al 100 % a través del crédito de formación de FUNDAE, con tutorización y certificado de aprovechamiento.

Duración
60 h
Modalidad
Teleformación
Coste empresa
0 €

Objetivo del curso

3D Studio Max es el software de generación 3D más utilizado a nivel profesional. Kimetix ofrece con este programa la posibilidad de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Complete un curso que le permitirá modelar en 3 dimensiones todo lo que su imaginación pueda ser capaz de crear. AutoCAD le suministra una capacidad para el dibujo 2D y 3D ilimitada y espectacular. La formación que recibirá al realizar este programa formativo abarca las 3 dimensiones, por lo que es realmente completo, utilizando una pedagogía eminentemente práctica y efectiva que le permitirá avanzar fácilmente. Imprescindible el manejo de esta aplicación en numerosos entornos profesionales: Arquitectura, ingenierías, diseños industriales… El curso incluye numerosas las prácticas, así como explicaciones audiovisuales y cuestionarios.

A quién va dirigido

  • Diseñadores, arquitectos e ingenieros.
  • Personal en activo dado de alta en el régimen general de la Seguridad Social.
  • Responsables de equipo que deban acreditar la formación de su plantilla.

Contenido

5 módulos · 301 temas

01 Primeros pasos y modelado básico en 3ds Max

La interfaz de 3ds Max 2015 —barra de menús, visores, ViewCube y SteeringWheels— y la carga y guardado de escenas, seguido de la creación de primitivas estándar y extendidas: cajas, esferas, toroides, poliedros y demás formas base. Se trabajan también los distintos modos de selección de objetos —por región, nombre, color o capa— y su representación en pantalla: colores, ocultar, congelar y optimizar la vista.

02 Transformación, cámaras y materiales en 3ds Max

El desplazamiento, la rotación y el escalado de objetos, con sus coordenadas y centros de transformación, junto con la vista esquemática para gestionar jerarquías y vínculos. Se crean y ajustan cámaras para encuadrar la escena, y se entra en el Editor de materiales: aplicación a los objetos, uso de imágenes bitmap, coordenadas de mapeado y materiales de procedimiento o de emisión de rayos.

03 Animación y posproducción en 3ds Max

Los métodos básicos de animación con la configuración de tiempo, las trayectorias y el Track View para asignar controladores y filtros, junto con la inclusión de sonido. Se estudian las jerarquías de objetos y la cinemática directa e inversa para animar estructuras articuladas, y se cierra con la posproducción en Video Post: composición de efectos y generación del archivo de salida final.

04 Primeros pasos y dibujo técnico en AutoCAD

El primer contacto con AutoCAD 2015: pantalla de bienvenida, apertura de dibujos y uso de plantillas, junto con la interfaz de trabajo, el zoom, el encuadre y los perfiles de usuario. Se configura el dibujo —escala, unidades, capas— y se emplean las ayudas de precisión: rejilla, forzcursor, referencias a objetos, orto, AutoTrack y entrada dinámica, para trazar con exactitud.

05 Modelado 3D y render en AutoCAD

El trabajo en tres dimensiones con sistemas de coordenadas, vistas isométricas, ViewCube y ruedas de navegación, seguido de la creación de modelos 3D mediante mallas, superficies NURBS, extrusión, barrido y revolución. Se modifican esos objetos con gizmos y pinzamientos, operaciones booleanas y edición de superficies, y se cierra con la representación y modelizado: iluminación, sombras, materiales y mapeado.

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